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ModelingLog

2020/05/18

ちょこちょこBlenderを触っては操作を忘れ、触っては忘れを繰り返してきましたが、 そろそろちゃんと覚えたいなーという気持ちもあったり。モチベーション向上のため 作ったモデルのレンダをここにまとめておこうと思います。

人形2ごう 2020/07/19

前回「近いうちにもう一週したい」と言い残してましたが、まさかの有限実行!二体目ができました。 今回は表情もちゃんと作ってみたり!。というか、表情作るのが何気一番楽しかったかも。まだ登録されてなくて お披露目してないシェイプキーもいくつか残ってます。

今回はだいぶ自分の思ったように作れた気がしますが、とにかく大変だった…。かなり手間暇時間がかかりました。 なんといっても、素体だけのポリゴン数で、△21,152ポリゴン。次はサブディビジョンサーフェスを絶対に使いたいなと 思いました…。手で一個一個これだけのポリゴンを変形して調整するのはとても骨が折れました。

素体はなんか代理キャラの裸を晒すのもなんかアレなので公開できないのですが、この服や靴はVRoidからパクってきたものです。 最初は服も自分でつくろうと思っていたのですが、なんといってもVRoidの素体のテクスチャはBoothで数多く公開・販売されており、 すぐに着替えさせられる魅力に駆られてそうしました。ほんと良い文化ですよね!僕も小物とかつくって公開してみたいな…。

そうそう。この一枚目の写真は友達にOculusを借りてVRChatのカメラで撮影したものです。やっと手を上げてポーズをとった写真が取れてテンション上がりました。 この鏡はなんかマインスイーパーで遊べるワールドに設置されているものです。そこのゲームも演出のクォリティが高く、楽しいのですが、 この鏡が見た目めちゃめちゃいいので最近ここで自撮りするのにハマっています。絶対ほかにもこのワールドに自撮りしに来てる人いると思うんですよね〜。

same
これはコンビニです(コンビニが好きなので)。
same

人形1ごう 2020/06/17

最近VRChatを始めて(desktopだけど)、自分のアバターがほしかったので頑張って作りました。
ちゃんとボーンいれるモデルを作るのは始めてで、MMDモデルにしてアニメーションにしてみたり。なかなか楽しい。 一通り作ってみていろいろわかったので、近いうちにもう一周して改良したいですね。
特に頭とか頬とかにもふもふっぽいポリゴン作ったりとか! ちょっと特殊な文法というか、メッシュの貼り方が難しい…
VRChatでしばらく色んな人のアバターを見てみると、みんなめちゃ頭身低いから次はそれげな感じにしたい…(悪目立ちするしね)

same

サメ 2020/05/13

前回のモデリングからまさかの3年後
大学院の授業の課題で身の回りのものをモデリングしろという課題があったので
IKEAのサメをモデリングしたはずだった、が、これは割とクジラ
Blenderのバージョンを上げたら、まず左クリックで選択になってるし、インターフェースがすごい変わっていてびっくりした。

というかベイクを雰囲気でしかやってなさすぎてアレ。ちょっと眩しい。

same

fox 2017

はじめて頑張って作ったモデル。
コレ自体はそのときやってた物理シミュレーションで使うためにモデリングした。
なんかまだ狐ってよりかは犬っぽいから再挑戦したい。

fox